State of Decay 2 : missions, bugs, Croix-Rouge... voici toutes les nouveautés de la mise à jour 37 (2024)

Comme annoncé en préambule ce mois-ci, Undead Labs vient de déployer la mise à jour 37 consacrée à State of Decay 2. Comme toujours, cette dernière s’accompagne d’améliorations, de contenus inédits, mais également du retour d’un véhicule hautement apprécié par les fans de la franchise.

La Croix-Rouge envoie un message pour vous inviter à donner votre sang

State of Decay 2 : missions, bugs, Croix-Rouge... voici toutes les nouveautés de la mise à jour 37 (1)

Une fois n’est pas coutume, le développeur, s’est montré plutôt généreux envers les joueurs. Toujours à l’écoute de sa communauté, Undead Labs a décidé de réintégrer la Bloodmobile de manière permanente dans le jeu. Les aficionados peuvent dès à présent déverrouiller le véhicule dans le cadre des nouvelles missions spéciales de l’enclave, ou grâce au nouveau trait de pilote de véhicule de secours.

Le caractère de ces nouvelles missions repose sur l’aide que vous êtes prêt à apporter à une enclave tombée dans une terrible embuscade. Un membre a disparu, tandis qu’un autre est gravement blessé. Il faudra donner de votre sueur et de votre sang pour les sauver.

La mise en place de ces nouvelles missions résulte d’un partenariat conclu avec la Croix-Rouge américaine pour le lancement d’un l’événement avec l’objectif de sensibiliser les joueurs au don du sang.

Les morts-vivants en raffolent, mais les survivants en ont aussi désespérément besoin! Undead Labs, en partenariat avec la Croix-Rouge américaine, vous invite à donner votre sang.

En donnant votre sang, vous donnez un peu de vous-même pour aider à sauver une vie! L’approvisionnement en sang est essentiel. Le sang ne peut pas être sauvé ou stocké. Ne laissez pas les banques de sang se vider, faites un don aujourd’hui et devenez un véritable héros!

Outre cette noble mission, Undead Labs a donc déployé tout un tas de nouveautés dans et de corrections dans State of Decay 2 que nous vous laissons découvrir ci-dessous. Pour rappel, Le jeu est disponible sur Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Il a également été intégré au catalogue du Xbox Game Pass et du PC Game Pass.

Se replonger dans State of Decay 2 est une belle manière de continuer à attendre State of Decay 3, qui a eu droit un tout nouveau trailer le mois dernier lors du Xbox Games Showcase.

Le patch notes complet de la mise à jour 37 Lueurs dans les ténèbre de State of Decay 2

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Bonjour les survivants! Cette mise à jour apporte de nouvelles missions passionnantes pour soutenir la Croix-Rouge américaine (#SummerofSurvival), des personnalisations, de nouveaux défis et plus encore. Nous introduisons les revirements, cette fois-ci avec une touche innovante, ainsi qu’un nouveau panneau de contrôle pour les adapter à votre goût. De plus, nous avons mis en œuvre une série d’améliorations du confort de jeu et de corrections de bugs majeurs.

Événement de la Croix-Rouge

Ce qui n’est qu’un simple appétit pour les morts-vivants est un besoin vital pour les survivants ! Undead Labs, en partenariat avec la Croix-Rouge américaine, vous encourage à donner votre sang. En donnant du sang, c’est un peu de vous-même que vous donnez pour aider à sauver une vie ! L’approvisionnement en sang est crucial. Le sang ne peut être conservé ni stocké. Ne laissez pas les banques du sang se vider ; faites un don dès aujourd’hui et devenez un véritable héros!

Ensemble, nous survivons!

  • Nouvelle enclave spéciale - Avec un membre disparu et un autre gravement blessé à la suite d’une escarmouche désastreuse, une enclave a désespérément besoin d’aide. Êtes-vous prêt à donner votre sang, votre sueur et vos larmes pour les sauver?
  • Nouveaux objets cosmétiques - Débloquez trois nouvelles récompenses cosmétiques en aidant la nouvelle enclave spéciale!
  • Veste de donneur de sang - Tous les héros ne portent pas de capes... Certains portent des vestes!
  • T-shirt basique de donneur de sang - Obligez les zombies à donner de leur sang... ou plutôt à le répandre!
  • T-shirt basique du docteur de peste - Cette infirmière a l’air totalement digne de confiance, il n’y a pas lieu de s’inquiéter...
  • Nouveaux traits - Deux nouveaux traits ont été ajoutés dans le cadre de cette mission. Ces traits seront appliqués à certains membres de la nouvelle enclave spéciale.
  • Trait de donneur de sang - «Donner du sang a toujours été mon truc. Avant l’apocalypse, la demande était constante.»
    • +15 de moral
    • +100% de récupération au repos (traumatisme et PV)
    • +3 niveaux de cardio
  • Trait de pilote de véhicule de secours «J’ai répondu à une urgence, et à mon arrivée sur place, l’endroit était submergé par les morts-vivants.»
    • Octroie la compétence Conduite
    • +4 niveaux de cardio
    • Débloque les spécialisations Cardio: Dynamisme et Randonnée
  • Nouveau bonus de héros - Appeler une ambulance
    • Octroie une commande radio permettant de faire appel à l’un des véhiculessuivants: Ambulance, Bloodmobile
  • Blood Mobile débloquée de façon permanente - La Bloodmobile est de retour et cette fois, elle est là pour rester! Débloquez-la dans le cadre des missions de la nouvelle enclave spéciale ou via le nouveau trait de pilote de véhicule de secours !

Améliorations nocturnes

Des modifications ont été appliquées afin de résoudre certains des problèmes rencontrés par les joueurs pendant la nuit.

  • Lampes torches plus puissantes - Dans cette mise à jour, nous avons amélioré les lampes torches. Elles sont désormais beaucoup plus utiles pour explorer le monde la nuit et les endroits intérieurs sombres pendant la journée.
  • Meilleur éclairage nocturne - Nous avons aussi légèrement ajusté l’éclairage nocturne global pour qu’il soit un peu plus lumineux et lisible.
  • Choisissez votre ambiance - Pour corser la difficulté, vous pouvez régler la luminosité nocturne à partir des paramètres d’accessibilité pour encore obscurcir votre expérience de jeu. Ne vous fiez qu’à votre lampe de poche!

Nouveaux paramètres de revirements

Choisissez votre propre apocalypse! - Le nouveau panneau de contrôle situé sur l’écran des revirements vous permet de personnaliser les événements ; équilibre, fréquence, impact: tout est réglable !

  • Passez de paramètre en paramètre - Dans l’écran des revirements, vous pourrez activer ces paramètres ou conserver l’expérience des revirements par défaut.
  • Curseur d’équilibre - Le curseur d’équilibre vous permet d’ajuster le type de revirements que vous recevez. Vous pouvez choisir de favoriser les événements positifs ou mettez toutes les chances contre vous pour relever la difficulté!
  • Curseur de fréquence - Le curseur de fréquence vous permet de déterminer la fréquence d’apparition de nouveaux revirements. Vous pouvez choisir de les éviter complètement ou de les voir apparaître à chaque coin de rue, selon vos préférences.
  • Curseurs d’impact - Il y a deux curseurs d’impact! Le premier influence les revirements positifs, tandis que l’autre affecte les revirements négatifs. Ensemble, ces curseurs déterminent l’incidence qu’ils auront sur votre session de jeu. Ils peuvent agir sur les facteurs suivants:
  • Durée - Combien de temps ce type de revirement restera dans le monde s’il est chronométré.
  • Force d’effet - L’intensité des modificateurs dans les revirements. Par exemple, un effet qui augmente la quantité de dégâts infligés par un zombie sera encore plusimportant avec une valeur de curseur d’impact élevée.
  • Portée - Les revirements qui ont une zone d’influence visible auront une taille accrue à un impact plus élevé.

Nouveaux revirements

  • Tacotnomique - Assurer le bon fonctionnement des véhicules n’a jamais été une partie de plaisir, même avant l’apocalypse. Mais de nos jours, c’est encore plus problématique de faire rouler ces tas de ferraille. Ce revirement influence la maniabilité et les performances de vos véhicules.
  • Nuage de fumée - Le vent a soufflé un panache de fumée dense et épais provenant d’une explosion mystérieuse dans une usine chimique, à quelques kilomètres de la ville. Ce revirement génère un nuage de pollution suffocant qui réduit votre visibilité.

Plus d’améliorations d’ergonomie

  • Marqueur de base sur la minicarte - Un nouveau marqueur sur la minicarte pointera toujours dans la direction de votre base, vous n’avez donc plus à placer un point de passage chaque fois que vous voulez rentrer chez vous. Ce nouveau marqueur de base peut être activé et désactivé depuis le menu des paramètres de l’ATH.
  • Confirmation pour l’option «Menacer l’enclave» - Nous avons ajouté une invite de confirmation «Êtes-vous sûr(e)?» avant de menacer une autre enclave. Vous pouvez ainsi changer d’avis en cas de doute.
  • Recrutement de compagnons à partir de l’écran de la communauté - Plus besoin de courir à droite et à gauche à la recherche d’un compagnon spécifique. Lorsque vous êtes à portée de votre base, vous pouvez désormais recruter directement un compagnon pour qu’il vous rejoigne depuis l’écran de la communauté.
  • Désengagement des portes verrouillées - Il est désormais très facile de s’éloigner d’une porte verrouillée sans avoir à l’ouvrir par la force.
  • Annulation des animations de saisies ratées - Auparavant, lorsqu’un joueur tentait d’attraper ou d’assassiner un zombie de face, il pouvait se retrouver bloqué dans une animation ratée, ce qui l’empêchait d’effectuer d’autres actions pendant une période prolongée. Cela pouvait être frustrant et n’était souvent pas la faute du joueur. Désormais, il est possible d’esquiver pour annuler cette animation.
  • Voix off << Monstre repéré» - La voix off << Monstre repéré» peut être trompeuse, car elle est parfois jouée lorsqu’un survivant repère un monstre en réalité invisible. Pour améliorer la précision, l’appel de repérage ne se déclenche désormais que lorsque le monstre identifié se trouve dans la ligne de mire du survivant.
  • Caméra d’élimination cinématique - Lors de la décapitation d’ennemis morts-vivants, le jeu peut transitionner vers une animation de caméra «Achèvement de zombie». L’effet est spectaculaire, c’est certain, mais il peut parfois perturber le gameplay à des moments inopportuns. Il peut désormais être activé ou désactivé depuis le menu des paramètres de GAMEPLAY.
  • Membres de la communauté zombifiés marqués - Lorsqu’ils se transforment en zombies, les membres de la communauté décédés sont désormais marqués d’une icône de cercueil, ce qui facilite l’identification et la récupération de leurs biens.
  • Agrandissem*nt du coffre de certains véhicules - Le coffre de l’ambulance et de la Bloodmobile passe de 9 à 15 emplacements. Le coffre du 4x4 Trumball et de I’Incendinator passe de 6 à 8 emplacements.
  • Objectif de la mutation Gargantua - Le revirement qui fait muter les mastodontes en monstres encore plus redoutables est désormais accompagné d’un objectif. Tuer un mastodonte Gargantua mettra fin au revirement et vous rapportera 150 points de prestige.
  • Limites de dégâts des cœurs noirs - Les cœurs noirs procéderont à des expulsions plus régulièrement et appelleront des renforts après avoir subi une certaine quantité de dégâts.
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